“正常来看,所有玩家都会死在这里。”
“这个项目的生机在于,一旦出现死亡的玩家,植物人的数量就会归零。”
“虽然之后玩家再拿到宝石,还会制造出新的植物人,但对手里已经有了几颗宝石的玩家来说,开门的钥匙攒得差不多了,地图也探索了大半,生还的希望极高。”
凌惜看了白玲一眼。
凌惜自己只能做出几种推测,无法确认是哪一个,但白玲却笃定地陈述出了这番话,说明白玲是亲身经历过了。
白玲看到了植物人消失的过程,接下来又找到了宝石,亲眼目睹了植物人再次诞生。
白玲还在说着:“也就是说,这个项目理论上淘汰一个玩家就够了。”
“尽快找到足够的宝石和迷宫出口、并在不得已的时候牺牲掉一个队友,这就是绿野仙踪的通关法。”
不,不对。
凌惜想,最完美的通关法应该是,四个玩家彼此信任,谁也不藏私心,大家先都不拿宝石,齐心协力找到迷宫出口,并把沿途经过的宝石的位置全都记下来。
之后大家经过讨论,合理分配,规划出每个人能快速拿到至少五个宝石并赶往出口的合理路线,接着大家回到合适的起始位置,一起出发,一路火花带闪电地朝迷宫出口赶去。
等玩家们全部通关,那些植物人可能都还没创造完。
但这只是理论上的通关法。
玩家们不可能完全信任彼此,也不可能不藏私心。
就算玩家们真的团结友爱,他们刚进入迷宫时什么都不知道,只知道鬼会来摸他们,被摸的时候没有宝石就算出局,他们也不可能不找一颗宝石给自己防身。
一旦有人拿了宝石,植物人就会出现,这颗雪球就开始滚了,停不下了。
如此想来,白玲说的是对的,牺牲掉一个玩家的确是绿野仙踪可行性最高的通关法。
凌惜收回了思绪,抬起眼眸,就看到白玲正在歪头看着她。
白玲做出一副苦恼的模样,“怎么办啊,凌惜,我的好队友,我发现咱们每通关一个项目都要至少死一个人呢,现在就剩下我们俩了,到摩天轮我们要如何应对啊?”
凌惜:“......”
这记仇的婆娘到底没忘了阴阳怪气她一波。
那你就卖我呗,还能怎么办。
白玲瞧了一眼时间,声音恢复了清清冷冷的状态,“你是在等那个新人吧,我给你一些时间,半点,半点的时候她要是还没出来,你就乖乖跟我去摩天轮吧。”
白玲的话单看文字还是挺温柔的,但她的语气可不是商量的语气。
凌惜知道,时间一到,她要是不配合,白玲绝对会武力镇压她,把她强行带走。
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