白玲站在那里,一动不动。
她身上浅绿色的西装外套被忽然刮起的冷风吹拂,朝风的方向歪去,勾勒出她清瘦挺拔的身形,莫名透出一股淡淡的冷肃之意。
老大爷探了探头,只见在这个女人前方的不远处,就是郑文彬的座位。
一具穿着郑文彬衣服的断头尸体静静坐在上面,血液自那狰狞的脖颈断口不断往外冒,均匀地、由上而下由浓而浅地浸润着尸体。
这只是还原形容,现在那断口已经不再淌血了。
还有些血溅在了座位周围,被风吹得有些干了。
白玲无声地对着郑文彬的尸体鞠了一躬。
老大爷站在白玲的身后,看不到女人的表情。他咳嗽了一下说:“没想到你还有向遗体告别的习惯。”
白玲的声音听不出情绪,“我和他是队友。”
意料之外,又在意料之中。
老大爷的脸上连一丝情绪浮动都没有。
地狱游戏的匹配机制和组队规则都很特殊。
玩家进入游戏后碰见的其他玩家,都是随机匹配到的。
但这个“随机”并不纯,玩家匹配到熟人的概率会比匹配到陌生人的概率高一些,具体高多少不明。
玩家在通关游戏、回到玩家空间后,可以向自己欣赏的人发出组队申请,对方同意,组队便成立。
组队申请不可撤回,组队成功后也不可以再解除关系。
但是玩家组队后就能一直并肩作战了吗?
并不,只是玩家在开启新游戏时,匹配到队友的概率会比匹配到熟人的概率还要高,高多少依然不明。
唯一明确的是,地狱游戏的玩家死亡率极大。
这意味着,在你和某个玩家组队以后,可能直到你们之中有一个人死去,你们都没能再匹配到过一次。
太离谱了。
因为就算组队了也不一定遇到,玩家们在向别人发出组队申请时,并不像选择结婚伴侣那么慎重。
玩家只要觉得这个人能处、以后还想再遇见,就可以伸出组队的橄榄枝,更有玩家为了方便在游戏中抱团,选择了当海王广撒网。
队友数量无上限,一个玩家可以有很多个队友;这些队友可能彼此都没见过;每次玩家进入游戏时,可能匹配到不止一个队友。
这三点叠加起来,使得在游戏中,玩家之间的关系要比表现出来的更加复杂。
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